网络游戏私服 – 【围观讨论】单机游戏史上最重要的年份 1998还是2007-

【围观讨论】单机游戏史上最重要的年份 1998还是2007?

   2011是大作汇聚的一年,尤其在秋季时我禁不住在想:“这真有2007年的风范啊!”2007年诞生了许多传世大作,比如《使命召唤:现代战争》《质量效应》《生化奇兵》以及《传送门》。

   可以说那一年的新作统治了最近几年的游戏界,我们一度认为2007之于游戏就好比1955之于爵士乐一样。。。我知道你可能不太了解,不过无所谓,反正2007很重要就是了。

   不过真要说哪一年在游戏史上占有最重地位的话,恐怕还要算1998年,那一年游戏的统治力穿越时空依然令人震撼。《辐射2》《星际争霸》《幻想水浒传》《塞尔达传说:时之笛》《神偷》《异度装甲》《暗黑破坏神》《合金装备》《半条命》《博德之门》。。。每个游戏都是各自领域的佼佼者。

   好,现在我有问题了,网友们同意1998年是游戏史上最重要的年份么?或者你认为哪一年对你的游戏经历来说最为重要?为什么?欢迎留言讨论。

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